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Xamarin.Forms, développer des applications mobiles multi- plateformes

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Financé ATLAS

Initiez-vous au développement mobile avec Xamarin.Forms : architecture, interface, intégration de données et optimisation multiplateforme.

Description Objectifs Récapitulatif Programme détaillé

Description

Ce programme de formation vise à fournir une compréhension approfondie du développement d'applications mobiles avec Xamarin.Forms. Les participants apprendront à concevoir des interfaces utilisateur en utilisant XAML, à appliquer le pattern MVVM pour l'architecture des applications, et à intégrer des données locales et distantes. Le contenu couvre également l'utilisation de divers composants graphiques, la gestion des notifications, ainsi que les aspects de test et de déploiement. Ce programme s'adresse aux développeurs souhaitant se spécialiser dans la création d'applications multiplateformes.

Objectifs

  • Comprendre le processus de développement d'une application mobile Xamarin.Forms
  • Mettre en oeuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles
  • Architecturer une application mobile via le Pattern MVVM
  • Enrichir l'application mobile par l'accès aux données locales et distantes

Récapitulatif

Public

Développeurs, chefs de projets mobilité…

Prérequis

Maîtriser le langage C# et l'environnement .Net
Connaissance du langage XAML est un plus

Méthodes et modalités pédagogiques

Formation réalisée en Présentiel, Distanciel ou Dual-Learning selon la formule retenue.

Moyens et supports pédagogiques

Mise à disposition d'un poste de travail sur nos formations en Présentiel.
Mise à disposition de nos environnements de visio sur nos formations en Distanciel
Remise d'une documentation pédagogique numérique pendant la formation
La formation est constituée d'apports théoriques, d'exercices pratiques et de réflexions
Dans le cas d'une formation sur site Entreprise, le client s'engage à avoir toutes les ressources pédagogiques nécessaires (salle, équipements, accès internet, TV ou Paperboard...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation

Modalités de suivi et d'évaluations

Auto-positionnement des stagiaires avant la formation

Émargement des stagiaires et formateur par 1/2 journée

Exercices de mise en pratique ou quiz de connaissances tout au long de la formation permettant de mesurer la progression des stagiaires

Auto-évaluation des acquis de la formation par les stagiaires

Questionnaire de satisfaction à chaud et à froid à l'issue de la formation

Programme détaillé

Comprendre le processus de développement d'une application mobile Xamarin.Forms (1/2)

  • Présentation de Xamarin
  • Développement d'applications mobiles
  • Le Framework Xamarin vs Frameworks hybrides ou natifs
  • Architecture Xamarin
  • Les plateformes disponibles
  • Développement croisé
  • Avantages et inconvénients
  • Les IDE pour Xamarin
  • Configurer l'IDE et les SDKs
  • Démarrer un projet Xamarin.Forms
  • Types de projet Xamarin.Forms
  • Application Xamarin Forms
  • Vues/contrôles Xamarin Forms
  • Comparaison avec les contrôles natifs
  • Alignement des vues
  • Cycle de vie
  • Les méthodes de la classe Application

 

Mettre en œuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles (1/5)

  • Langage XAML
  • Introduction à XAML
  • Fonctionnement de XAML
  • Pattern MVVM
  • XAML vs code
  • Compilation de XAML
  • Page Xamarin XAML
  • Propriétés XAML
  • Syntaxe des propriétés XAML
  • Propriétés attachées
  • Propriétés de contenu
  • Extensions XAML Markup
  • Styles et ressources
  • Présentation des ressources
  • Dictionnaire de ressources
  • Ressources statiques et dynamiques
  • Styles

 

Mettre en œuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles (2/5)

  • Layouts
  • Layouts Xamarin Forms
  • Options de Layout
  • Stack Layout
  • Grid Layout
  • Relative Layout
  • Expression de contraintes sur un Relative Layout
  • Absolute Layout
  • Flags de l'Absolute Layout
  • Comparaison avec les Layouts iOS et Android
  • Navigation
  • Infrastructure de navigation
  • Navigation hiérarchique
  • Pages modales
  • Page maître/détail FlyoutPage
  • Pages à onglets TabbedPage
  • Galerie CarrouselPage
  • Fenêtres contextuelles
  • Barre d'outils ToolbarItems

 

Architecturer une application mobile via le pattern MVVM

  • Liaison des données et MVVM
  • Liaison de données
  • Modes de liaison
  • Pattern MVVM
  • Gestion des événements MVVM
  • Events et Handlers
  • Interface ICommand
  • Commande avec un paramètre
  • Déclencheurs

 

Enrichir l'application mobile par l'accès aux données locales et distantes

  • Accès aux données locales
  • Configurer SQLite
  • Utilisation de SQLite
  • Notifications de changement de propriété
  • Accès aux données distantes
  • Consommer une API Rest
  • Conversion des données JSON

 

Mettre en œuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles (3/5)

  • Listes et tables
  • ListView et TableView
  • Remplir une liste
  • Apparence des cases
  • Apprence personnalisée
  • Regrouper des items
  • Gérer les sélections
  • Tirer pour rafraîchir
  • Barre de recherche
  • Multimedia
  • API Multimedia
  • Ecouter un son
  • Regarder une vidéo
  • Accès à l'appareil photo
  • Gestionnaire d'alarmes
  • Galerie

 

Mettre en œuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles (4/5)

  • API de téléphonie
  • Gestion de la téléphonie
  • État du téléphone
  • État de la carte SIM
  • Numéro de SIM
  • Type de réseau
  • Statut Internet
  • Appeler
  • Envoyer un SMS
  • Messagerie

 

Mettre en œuvre les différents composants graphiques pour concevoir des interfaces mobiles (5/5)

  • Notifications
  • API de notification
  • Constructeur de notification
  • Configurer les propriétés de notification
  • Attacher des actions
  • Notifier
  • Cartographie
  • Initialiser la cartographie
  • Configuration de la plateforme
  • Utiliser une carte
  • Types de carte
  • Données du trafic
  • Géolocalisation
  • Zoom, défilement et clics

 

Comprendre le processus de développement d'une application mobile Xamarin.Forms (2/2)

  • Test et déploiement
  • Localisation et langues
  • Ajoute Icone et Images
  • Sécurité
  • Packager son application
  • Déployer vers Google Play, App Store et AppCenter
Xamarin.Forms, développer des applications mobiles multi- plateformes
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