Description
Ce programme de formation vise à approfondir les compétences en conception 3D, en se concentrant sur les outils et techniques essentiels pour créer des objets surfaciques et volumiques, ainsi que des maillages. Les participants apprendront à manipuler des objets 3D, à réaliser des projections 2D, et à utiliser des méthodes d'édition avancées. En outre, le cours aborde les concepts de rendu réaliste, incluant la gestion des matériaux, des lumières et des caméras. Ce programme s'adresse aux professionnels et étudiants en design, architecture ou ingénierie souhaitant perfectionner leurs compétences en modélisation
Objectifs
- Concevoir et éditer des objets surfaciques 3D
- Concevoir et éditer des objets maillés 3D
- Mettre en place des matériaux et textures, des lumières
- Créer une image réaliste
Récapitulatif
Public
Dessinateurs, ingénieurs, responsables de bureaux d'études, techniciens
Prérequis
Avoir suivi la formation AutoCAD 3D - Initiation ou posséder les connaissances équivalentes
Disposer d'une licence Autodesk
Méthodes et modalités pédagogiques
Formation réalisée en Présentiel, Distanciel ou Dual-Learning selon la formule retenue.
Moyens et supports pédagogiques
Mise à disposition d'un poste de travail sur nos formations en Présentiel.
Mise à disposition de nos environnements de visio sur nos formations en Distanciel
Remise d'une documentation pédagogique numérique pendant la formation
La formation est constituée d'apports théoriques, d'exercices pratiques et de réflexions
Dans le cas d'une formation sur site Entreprise, le client s'engage à avoir toutes les ressources pédagogiques nécessaires (salle, équipements, accès internet, TV ou Paperboard...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation
Modalités de suivi et d'évaluations
Auto-positionnement des stagiaires avant la formation
Émargement des stagiaires et formateur par 1/2 journée
Exercices de mise en pratique ou quiz de connaissances tout au long de la formation permettant de mesurer la progression des stagiaires
Auto-évaluation des acquis de la formation par les stagiaires
Questionnaire de satisfaction à chaud et à froid à l'issue de la formation
Programme détaillé
Révisions des principaux outils et fonctions
- Les systèmes de coordonnées
- Les vues
- Les conceptions filaires
- Les conceptions volumiques
- Les manipulations d'objets 3D
- Les outils d'édition volumique
- L'affichage d'objet 3D
- Projection des vues 2D dans les présentations, depuis la conception 3D
Conceptions 3D surfaciques
- Dessiner des objets surfaciques
- Créer une surface tridimensionnelle plane
- Créer une surface tridimensionnelle depuis des entités 2D
- Créer une surface tridimensionnelle depuis les surfaces 3D
- Association de surfaces 3D aux objets 2D
- Création de surface procédurale ou NURBS
Créer des objets volumiques depuis les surfaces
- Epaissir une surface pour conversion en solide
- Sculpter un solide depuis des surfaces fermées
Les conceptions maillées
- Dessiner des objets maillés
- Créer des surfaces maillées tridimensionnelles depuis une entité 2D
- Surfaces de révolution
- Surfaces extrudées
- Surfaces réglées
- Surfaces gauches
- Les variables systèmes
- Options des primitives de maillage
L'édition surfacique
- Modification de surface
- Modifications des sommets de contrôles des surfaces NURBS
- Convertir des surfaces procédurales en NURBS
- Projection d'objet 2D sur les surfaces ou des solides
- Ajustement automatique des objets 3D lors des projections 2D
- Analyse de surfaces : vérifier la continuité, la courbure et les angles de dépouille des surfaces
L'édition et la conversion des maillages
- Convertir les solides et surface 3D en maillage
- Augmenter, réduire et affiner le lissage
- Ajouter ou supprimer un pli
- Options de maillages par approximation
- Extruder une face du maillage
- Scinder une face du maillage
- Fusionner les faces du maillage
- Fermer un perçage
- Fusionner les arêtes ou sommets des faces du maillage
- Pivoter les faces triangulaires
Les conversions d'objet maille en solide ou surface
- Convertir un maillage en solide 3D
- Convertir un maillage en surface 3D
- Choisir le type de lissage lors de la conversion
Rappel "Projection des vues 2D dans les présentations, depuis la conception 3D"
- Vue de base
- Vue projetée
- Vue en coupe
- Modifier la vue
- Mise à jour de la vue
Approche de l'image réaliste
- Notions de matériaux
- Notions de lumières
- Notions de caméras : créer des caméras - paramètres des caméras
- Notions de rendu réaliste : définition de la qualité et des paramètres d'image à créer - créer et enregistrer une image - créer une vidéo à l'aide des trajectoires d'animation