Description
La formation "Découverte de SteamVR" vise à initier les participants à l'environnement de réalité virtuelle SteamVR. Elle couvre l'installation de SteamVR, l'utilisation d'un simulateur VR, ainsi que les techniques de téléportation, y compris la gestion des points et des aires de téléportation. Les participants apprendront également à interagir avec des objets en VR, notamment comment les attraper, les tenir et les jeter. Enfin, la formation aborde l'interface graphique avec une présentation de ViveInput et l'utilisation du canvas Unity. Ce programme s'adresse à toute personne souhaitant se familiariser avec la réalité
Objectifs
- Concevoir des expériences de réalité virtuelle
- Porter vos compétences existantes Unity3D sur cette nouvelle plateforme
- Utiliser canvas Utility
Récapitulatif
Public
Utilisateurs Unity : Level Designers, Développeurs
Prérequis
Avoir un niveau intermédiaire en Unity
Méthodes et modalités pédagogiques
Formation réalisée en Présentiel, Distanciel ou Dual-Learning selon la formule retenue.
Moyens et supports pédagogiques
Mise à disposition d'un poste de travail sur nos formations en Présentiel.
Mise à disposition de nos environnements de visio sur nos formations en Distanciel
Remise d'une documentation pédagogique numérique pendant la formation
La formation est constituée d'apports théoriques, d'exercices pratiques et de réflexions
Dans le cas d'une formation sur site Entreprise, le client s'engage à avoir toutes les ressources pédagogiques nécessaires (salle, équipements, accès internet, TV ou Paperboard...) au bon déroulement de l'action de formation conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation
Modalités de suivi et d'évaluations
Auto-positionnement des stagiaires avant la formation
Émargement des stagiaires et formateur par 1/2 journée
Exercices de mise en pratique ou quiz de connaissances tout au long de la formation permettant de mesurer la progression des stagiaires
Auto-évaluation des acquis de la formation par les stagiaires
Questionnaire de satisfaction à chaud et à froid à l'issue de la formation
Programme détaillé
Découverte de SteamVR
- Présentation de SteamVR
- Installation SteamVR
- Utilisation du simulateur VR
La téléportation
- Aire de Téléportation
- Point de Téléportation
- Autoriser et Interdire la téléportation
- Apparence de la téléportation
Interactions avec des objets
- Attraper, tenir et poser un objet
- Attraper et jeter des objets
- Signaler l'interaction avec un objet
- Indicateurs d'interaction sur les contrôleurs
Interface graphique
- Présentation de ViveInput
- Utilisation du canvas Unity avec le pointeur 3D